sexta-feira, 13 de janeiro de 2017

Banimentos no Standard

Data de anúncio: 9 de janeiro de 2017. Data efetiva: 20 de Janeiro de 2017. Data efetiva no MTGO: 11 de 2017. As cartas Emrakul, o Fim Prometido, Cóptero do Contrabandista e Mago Refletor estão banidas do Standard. Que bela maneira de se começar a semana, que dirá o ano. Um banimento no formato de entrada do Magic: the Gathering não ocorria a cerca de seis anos. Mas antes de começar a falar dos banimentos propriamente ditos, é preciso entender a filosofia adotada na Wizards para realizar banimentos no Modern e no Standard.

O Modern é um formato extremamente competitivo com uma infinidade de combinações possíveis, então, espera-se de um formato assim uma grande variedade de decks e estratégias em todos os Tiers. Dessa forma, os banimentos no Modern, mais do que findar um deck que é muito opressivo, têm o objetivo de manter um formato diverso e equilibrado, para que ele possa ser saudável. Esse foi o caso no banimento do Twin, do Pod e também do Inverno Eldrazi.

Já o Standard passa por um processo totalmente diferente. O que define os banimentos neste formato é a palavra diversão. O Standard é o formato desenvolvido para abraçar os novos jogadores, logo, é de suma importância que eles tenham boas experiências para continuar investindo no jogo, e isso é fácil de perceber mesmo para nós que estamos deste lado das cortinas. Essa foi uma justificativa usada para os outros dois banimentos no Standard que ocorreram no passado. O do Affinity na Era Darksteel: "O Magic é jogado por seres humanos que querem se divertir"; e também de Jace e companhia na Era Caw Blade "Nosso objetivo final é o prazer dos jogadores". 

Há ainda um segundo fator que determina banimentos no Standard: a frequência/participação em torneios. Esse fator tem uma relação muito clara com o fator diversão. Se as pessoas não estão gostando do formato, não o acham divertido, elas não vão competir nele. Elas não vão pegar seus decks e pagar taxa de inscrição para se sentirem infelizes rodada após rodada. Nos banimentos do Affinity e de Caw Blade a Wizards foi clara em admitir que houve uma queda considerável na participação em torneios e, embora não tenha sido o caso no banimento dessa semana, a frequência nos torneios do Standard atual também estão baixas.

O fato é que a Wizards falhou no Standard atual e esses banimentos vêm com a intenção de corrigir essa falha. Dito isso, vamos a eles.

 A grande e temível Emrakul que nos foi apresentada em Sombras de Innistrad foi desenvolvida para ter exatamente essa função no Standard: ser uma carta grande e temida. No entanto, pelo que pudemos observar, ela cumpriu o seu papel bem demais.

De fato, Emrakul é uma criatura que, no Standard, invalida o jogo assim como sua outra versão no Modern. Na maioria dos jogos, não fazendo diferença em que turno ela entra em campo, assim que ela o faz, todas as criaturas que o oponente jogou até ali se tornam inúteis assim como todas as criaturas que ele ainda poderia jogar. Esse é o sentimento que ela traz e por isso pode receber com tranquilidade o título de carta mais chata do Standard.

Adicionalmente, juntamente com sua melhor amiga, Maravilha do Sistema Eteráulico, Emrakul entra em campo e acaba o jogo no turno 4, o que é absurdamente rápido, fazendo dessa possivelmente a melhor estratégia em todo o Standard.

Com o banimento quem sofre a maior perda é o deck GB Delirium que tem seu plano de late-game totalmente atrapalhado. O deck conseguia tranquilamente descer o bichão no turno 7 e achar um substituto à altura pode ser complicado. Os decks de Maravilha do Sistema Eteráulico também sofrem com o banimento, mas têm em Ulamog, a Fome Interminável um substituto imediato.

Cóptero do Contrabandista

Cóptero do Contrabandista acabou de fazer sua estréia no Standard, mas teve um sucesso tão grande que rapidamente ganhou espaço, se fazendo presente em cerca da metade dos decks do Metagame, na maioria das vezes como um 4-of.

A verdade é que essa é a carta de Kaladesh que representava os Veículos como um todo numa forma de mostrar a nova tribo sendo jogada competitivamente no Standard e, sendo criado com este fim, obviamente seria uma ótima carta. Outro ponto que vale ressaltar é que o Cóptero cabe em muitos decks diferentes já que é um artefato que não necessita de uma cor específica para ser conjurado. Ele era usado em decks agressivos, decks baseados em cemitério, Loucura, e até nos decks de Panarmônico. Um último comentário pertinente é o tempo em que a carta ficaria legal no Standard. Graças à mudança no calendário de rotações do formato a coleção de Kaladesh ficaria legal por 24 meses, vocês devem se lembrar. Um reinado tão longo não poderia ser permitido.

O deck que mais perde com o banimento é o RW Veículos, que foi privado de sua carta mais poderosa. Para substituí-lo discute-se a mítica revelada para o set de Revolta de Éter, Coração de Kiran.
Nenhum texto alternativo automático disponível.


O banimento do Mago Refletor é o mais curioso dos três, a primeira incomum banida desde Pinça Craniana. Embora seja uma carta extremamente poderosa, chata e que te deixa com um sentimento miserável ao jogar contra, o que levou ao banimento dessa carta foram os banimentos do Cóptero e da Emrakul.

Sam Stoddard tweetou que eles usaram dados adquiridos do MTGO chegando à conclusão que o WU Flash era o melhor deck do Standard com apenas uma match ruim, o BR Aggro, outro utilizador do Cóptero, a qual ganhava 49% das vezes. Assim, ferir o considerado segundo deck mais popular, o Aetherworks, e a pior match do WU Flash ao mesmo tempo, deixando o próprio WU Flash intocado pareceu uma má ideia.

Além disso o Mago ganharia uma nova casa muito poderosa, o Splinter Twin do Standard, o combo entre Saheeli Rai e Guardião Felidar. Além de proteger o combo, a carta é bem sinergística com ambas as partes, podendo ser copiado ou blinkado para um bounce extra.

Finalmente podemos comentar uma mudança que é muito importante, mas pode ter passado desapercebida. As atualizações da lista de Banidas e Restritas agora acontecerão duas vezes por coleção, uma na segunda-feira após os pré-releases e outra cinco semanas depois do PT, também numa segunda. Essa mudança dá mais flexibilidade à Wizards e mais tranquilidade aos jogadores ao lidar com formatos que não são saudáveis. O Inverno Eldrazi, se tivesse sido afetado por esta mudança, por exemplo, seria o Mês Eldrazi e não seria tão tóxico.

Enquanto eu não faria nenhum desses banimentos, eu com certeza entendo a natureza deles. O Standard sendo um formato não atrativo é algo que assusta a Wizards, já que impacta diretamente nos boosters vendidos. No entanto, pela própria natureza do formato e pelo nosso costume em não haver banlist no Standard, esses banimentos podem nos parecer muito errados, o que nos assusta em relação às posições da Wizards. É importante também salientar que os jogadores não são culpados desses banimentos. O fato é que a cada dia ficamos melhores em quebrar formatos, achar diamantes em coleções e imprimir bons resultados com nossas listas. Esse é um caminho natural que o jogo toma a medida em que é cada vez mais jogado.

E você, o que achou de todas essas atualizações? Gosta de banimentos no Standard? O formato estava mesmo tão ruim? E os banimentos do Modern, o que achou? Sinta-se livre para usar nossa seção de comentários. Obrigado pela leitura.

Thiago Santos